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Modeleureuse (armes et véhicules)

Ubisoft


Job Location:

Montreal - Canada

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 25 September 2026 (2 days ago)
Application Deadline: 23 December 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

En tant que modeleureuse (armes et véhicules) à Ubisoft Montréal vous donnerez forme aux objets et éléments qui composent lunivers 3D dun jeu Ubisoft. À laide doutils du studio et de logiciels spécialisés vous créerez et texturiserez des armes véhicules accessoires et autres composantes afin de contribuer à une expérience de jeu immersive et cohérente visuellement. En collaborant étroitement avec les équipes de création et de production vous contribuerez à concevoir des environnements harmonieux qui respectent à la fois les intentions artistiques et les contraintes techniques.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les équipes dart et de narration afin de comprendre les visions créative et artistique du jeu
  • Créer des prototypes et des modèles finaux qui soutiennent lidentité visuelle du projet
  • Concevoir et modéliser des éléments 3D à partir de références visuelles de plans ou de concepts originaux
  • Appliquer des textures adaptées aux besoins artistiques et techniques du projet
  • Intégrer et valider les éléments 3D dans le moteur de jeu afin dassurer leur qualité visuelle et leur bon fonctionnement
  • Travailler avec les équipes de conception de modélisation de programmation et dart de textures afin dassurer la cohérence visuelle des éléments du jeu
  • Ajuster vos créations selon les commentaires des équipes de test de développement et des partenaires de production
  • Respecter les contraintes liées à la mémoire au rendu et à loptimisation du jeu
  • Utiliser les outils internes et externes pour améliorer vos méthodes de travail et la qualité visuelle des modèles
  • Suivre les avancées en modélisation 3D et les tendances du secteur afin de développer vos connaissances techniques

Qualifications :

Ce que vous apportez à léquipe

  • Maîtriser la modélisation 3D et lapplication de textures
  • Utiliser des logiciels tels que 3DS Max Maya Blender Substance Painter ZBrush ou des outils similaires
  • Utiliser des outils dart 2D comme Photoshop
  • Organiser efficacement vos priorités dans un environnement de production en évolution
  • Collaborer efficacement avec différentes équipes et communiquer clairement
  • Faire preuve de curiosité et demeurer ouverte aux commentaires et aux ajustements
  • Démontrer un intérêt pour le design automobile le design mécanique ou le design industriel
  • Développer continuellement vos connaissances des outils et pratiques liés à la modélisation 3D

Ce quil faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentes
  • Un portfolio présentant vos travaux 3D incluant des images ou un lien vers votre portfolio en ligne

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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