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IU (R6 SIEGE)

Ubisoft


Job Location:

Montreal - Canada

Monthly Salary: Not provided by the employer
Posted: 22 September 2026 (13 hours ago)
Application Deadline: 20 December 2026
Vacancies: 1 Vacancy

Job Summary

Le titulaire de ce poste est responsable délaborer des modules de jeu pour des présentations générales (menu HUD etc.).

Ce que vous ferez

  • Lire les documents de conception de jeu afin de comprendre lexpérience de jeu prévue et participer activement aux échanges de commentaires sur la conception ayant pour but de faciliter cette expérience;
  • Aider à définir les fonctionnalités et la mise en œuvre de lIU tout en étant aligné sur les besoins du designer graphique;
  • Concevoir et mettre en place des systèmes de menus et dIU pour les plateformes désirées en veillant à luniformité des aspects visuels et logiques;
  • Fournir des outils pour les systèmes IU
  • En collaboration avec les équipes de designers et autres programmeurs proposer rapidement des prototypes de concepts dinteraction;
  • Être réactif aux commentaires et produire des itérations rapides;
  • Fournir des accroches pour les animations du designer graphique et un soutien au son;
  • Travailler en étroite collaboration avec les designers et les artistes pour mettre en place de nouvelles idées en offrant un retour dinformation sur la technique la créativité et la planification;
  • Collaborer avec léquipe pour sassurer que lIU respecte les exigences esthétiques et fonctionnelles;
  • Garder activement à jour ses connaissances et ses compétences en suivant les dernières innovations dans lindustrie;
  • Superviser et maintenir les modules ou les systèmes qui sous-tendent lIU;
  • Optimiser le code IU pour un fonctionnement efficace sur les plateformes désirées;
  • Interagir et collaborer avec les différents départements;
  • Développer des API de tests automatisés en lien avec les systèmes IU pour sassurer de la santé constante du jeu;
  • Bien connaître les principes dergonomie et UX qui sappliquent à lIU;
  • Appliquer ses connaissances en regard des fonctionnalités daccessibilité et de localisation;
  • Effectuer toute autre tâche connexe.
  • Montrer des capacités danalyse en faisant du debugging et du crashfix dans des systèmes IU variés

Qualifications :

Ce que vous apportez

Formation :

  • Baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou autre formation ou expérience équivalente.

Expérience :

  • 5 ans dexpérience minimum en programmation C dans le secteur des jeux vidéo ou des systèmes intégrés ou autres champs pertinents.

Connaissances :

  • Capacité à écrire du code C propre robuste performant et maintenable;
  • Excellente compréhension de la philosophie et des flux de travail MVVM;
  • Solides compétences en dépannage et débogage;
  • Solide compréhension des meilleures pratiques en génie logiciel (revues de conception normes de codage revues de code tests documentation);
  • Solides compétences en collaboration et communication au sein dun environnement multidisciplinaire;
  • Bonus: Expérience avec Visual Studio Perforce et Jira
  • Bonus: Expérience de travail sur une expérience de plateforme centrée sur PC.

Habiletés :

  • Résolution de problèmes;
  • Souci du détail;
  • Bonne communication tant à loral quà lécrit;
  • Attitude proactive au travail avec sens de lautonomie et de léthique;
  • Motivation à relever des défis denvergure;
  • Sens de lorganisation dans la définition et lestimation des tâches;
  • Adaptation aux changements;
  • Souci des résultats.

Remote Work :

No


Employment Type :

Full-time


About Company

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Opened in October 2011, Ubisoft Abu Dhabi is one of the first major video game studios based in the UAE capital and is focusing on developing and bringing to market successful mobile games for a worldwide audience. This position is based in the vibrant expat city of Abu Dhabi, the c ... View more

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